Безплатна доставка
OVER $239.80
 

Четвърта история пакет the Divine науката

Публикуван: 13 февруари понеделник, 2017

Четвърта история пакет, "The Divine науката история Pack" е обявена, но никога освободен. Също така, актуализиран потребителския интерфейс, по-нататък "DDS 2.0", бе посочен като идва скоро, с подобрения и по-лесен начин за избор на мисията опаковки и изработване на оборудване Cosplay Bulgaria
, но това е също никога освободен.


Играта беше късно изключване от Facebook и пуснати на неопределен задържане. Според Ubisoft, причината за спирането е, че мениджър на играта е изчезнала мистериозно, въпреки че е ясно за маркетингови цели. Не е известно кога играта ще бъде отново в действие, и тъй като това е изключване не може да се играе повече.


Creed Assassin и:. Utopia е отменен мобилна игра Assassins Creed Костюми
, която се планира да бъде на разположение на устройства с Android и IOS Историята на играта е щяло да доведе в Assassin и Крийд III, въпреки че не би имало никаква връзка по отношение на геймплей.


Utopia биха се осъществили в 17-ти век, в самото начало на колонизацията на Северна Америка. Това щеше да spaned над 150 години, за да помогне на играчите "откриете как убийците са повлияли на историята и са спомогнали за формиране на нацията оригиналните тринайсет колонии". Геймплеят участва сграда в колониален град, и се планира да има повече от една "социална наклон", отколкото който и да е от предишните игри. [Редактиране] убийците на всяка колония би взел на враговете си в "ограничен период от време епични битки", и играчите биха били в състояние да се противопостави силата си срещу приятели в асинхронни 3D свади.


Запитан за бъдещето на поредицата през 2009 г., Себастиан Пюел от Ubisoft заяви, че "можем да направим 35 от тях [Creed игри убиец]", докато Лоран Detoc от Ubisoft по-късно каза, че "ние се надяваме да достигне на Assassin Creed 10".


През ноември 2011 г. проучване на Ubisoft е изпратен, пита участниците кои места и периоди от време те биха искали да видят в "Следващата Assassin и Крийд игри". Тези настройки са Средновековна Китай, викторианска Англия, Древен Египет, португалското и / или испански Инвазия в Северна и Южна Америка, Американската революция, руската революция, феодална Япония и Древния Рим. Alex Hutchinson, творчески директор на Assassin и Крийд III, предложил най-исканите Creed настройките на убиец, Втората световна война, феодална Япония и древен Египет, са "трите най-лоши настройки за Creed игра на Assassin и на". Въпреки това, Hutchinson заяви той и Кори май бяха отворени към идеята за бъдещо набор влизане по време на британския Радж, които сега се състои от съвременните държави от Индия, Пакистан, Бангладеш и Мианмар. Викторианска Англия, Американската революция и революцията в Русия след това са били използвани за Assassin и Крийд Syndicate, Assassin и Крийд III и Creed Летописи Assassin и, съответно, с Първата световна война се появяват като част от Syndicate.


През юни 2013 г., главен изпълнителен директор на Ubisoft Yves Guillemot отбелязан върху цикъла на развитие на игрите, като каза: "Ние сме като се уверите, екипите, които създават различните повторения имат достатъчно време и две години, три години, така че те да могат да вземат риск и те може да се промени концепцията достатъчно, така че тя може да бъде привлекателен и чист. " следната август Bayonetta Костюми
, на Assassin Creed IV: директор Ашраф Исмаил Black Flag, каза, че краят на франчайза е било написано:" трябва да има представа за където краят е това, което е в края. Но, разбира се Ив [Guillemot] обяви, ние сме годишна заглавие, ние кораба една игра на една година. Така че, в зависимост от настройката, в зависимост от това, което искат феновете, ние сме се даде място за поберат повече в тази дъга. Но има своя край. "[50] в по-късен интервю, Исмаил коментира, че той и екипът ще се интересуват от това Creed игра убиец в древен египетски обстановка, заедно с повтори по-ранен изявление, че жена водещ характер не е невъзможност за серията.