Контролните сигнални устройства на Xillia се състои основно от две основни области: картата на полето и в битка екран. картата на полето е реалистично алгоритмизират 3D околната среда пресичана от подножието на карти на полето, различните сценки между знаците може да бъде разгледана. Те включват анимирани характер портрети, субтитрите, както и пълен глас действащи. сценки загриженост нищо от характер развитие на страна подробности. На битка екран е на 3D представяне на зона, в която плейър команди на знака в битки срещу CPU и контролират enemies.
по време битка последователности, играта употреба на двоен акция линейно движение битка система. [ 8] на четирите най-знаци са избрани, за да се борят и знаци, които не са контролирани от плейър се управляват от изкуствен интелект с инструкции, от плейъри предварително. "нападението срещу брояч" (AC) обозначава броя на умения и действията на характер може да извършва ползване носи AC надолу и се зарежда с течение на времето. Умения използване разходи "Технически точки" (TP), които могат да се допълни чрез атакуване или чрез точки. По време битка, знаци може да Връзка към всеки друг да извърши unified attacks.