Безплатна доставка
OVER $239.80
 

The King of Fighters Костюми








На първия мач в серия, цар на изтребители "94, бе освободен от SNK на на 25 август 1994 г. [ 1] на играта бяха представени знаци от SNK на предишния борбата с игрова поредица фатални фурия и изкуството на борбата срещу, както и оригинални знака (включително знаци от по-стари игри като Ikari бойци и психо войник, адаптирана за спрямо борбата с игра). На успеха на играта led SNK за да освободите годишни вноски на серия и номерирани по време на игрите за годината, в която са били освободени. От цар на изтребители "95 бе освободен на 25 юли 1995 г, с няколко пристанища се освобождава през следващата година. в допълнение към добавяне на нови знаци, тази игра също така започна първите история дъгата на серия под надслов "Orochi сага". KOF "95 също бе първата игра от серия, която позволява на плейъри, за да създадете свой собствен екип от трима членове, посочени от всяка характер в играта. Цар бойци "96, публикуван в на 30 юли 1996 г, установява втората част на " Orochi сага" и заменя характер sprites от предходните две години с новоназначения начертаните, подобряване на геймплей на серия както и. в зависимост от които могат да се възпроизведат знаци в екип, изключителна завършва ще се играе. на Цар на бойци "97, публикуван в на 28 юли 1997 г, сключени "Orochi сага" историята arc. на Цар на бойци "98 бе освободен на 23 юли 1998 г, и за разлика от предишните игри на серията, тя не е функция на историята. Вместо това, играта е бил повишен като "Мечта съвпадение" игра, която разрешава плейъри, за да изберете по-голямата част от на знаци от предходната заглавия, включително тези, които са били мъртви. SNK пренастроено на Dreamcast версия и го преименуват на Цар бойци: Дрийм - 1999 г., съответстват на разширения cel анимирани въвеждането и 3D backgrounds.


на на 22 юли 1999 г, на Цар бойци "99 бе освободен, което въвежда нова история arc известен като "защитено гнездо под орлова сянка летописи". в играта въвежда няколко нови герои в серия, както и Правилото за нов четвърти членка, като се добавя към всяка екип и че нова тактика се въвежда в тази игра както и. тактика ще бъде, че дадено лице от екип ще бъде помощник призова за "захващане" и че това лице ще бъде в състояние да помощта на екип за няколко секунди в бойни. Dreamcast версия бе под надслов "Кралят на бойци: Развитието, с няколко подобрения в играта, като нови нападатели и по-добра анимация. [ 6] на Цар бойци 2000" бе публикувано на на 26 юли 2000 г, и е втората част на "защитено гнездо под орлова сянка сага", както и на последно KOF играта, да бъдат направени от SNK преди несъстоятелност. Тя добавя няколко нови файлове знаци и няколко нападатели (по-голямата част от тях се от предишни KOF дялове и други SNK дялове както и, като метални тапата и Kizuna срещат). Цар бойци 2001 г., е бил освободен на 15 ноември 2001 г, и краищата на втория история arc. Поради икономическите проблеми, които SNK бе по това време, корейски Компанията Eolith помогнали за развитието на играта, след SNK е довела до фалит. [ 8] на Цар бойци 2002 г., публикуван на 10 октомври 2002 г, беше създадена, за да обедини стари знаци от предишни KOF игри и представени № история, подобни на KOF "98. Той също е бил разработен от Eolith.


нов KOF историята arc наречен "контролните сигнални устройства на пепелта" започва в Цар бойци 2003 г., публикуван в на 12 декември 2003 г и това е бил на последния си мач за да бъде освободен за новородено Гео система. Тя позволява на плейъри за промяна на знаци при възпроизвеждане, но броят на членовете на екипа е била намалена обратно в три. SNK, сега SNK-Playmore, върнати на франчайзинг развитие в този запис. [ 9] от 2004 г., SNK изоставени ежегодно освобождавания на серия и номерирани бъдеще игри в повече традиционни начин; [ 10] на първи главен серия игра освобождава е на Цар бойци XI, публикуван в на 26 октомври 2005 г. на Цар бойци XII бе освободен през юли 2009 г.,. KOF XII използва наскоро За 2D sprites на подробни 2D фонове. Производителите информиран, че играта е едно сто процента страна изготвя. Той трябва да бъде от storyless събиране на бойци, които са подобни на KOFs "98 и 2002 г. преди да. Най-новите историята arc завършва с цар бойци XIII, който се характеризира с целия списък от цар бойци XII както и допълнителните символи и бе освободен през лятото на 2010.